Kwirase se yon jwèt konsèy lagè-tematik pou de jwè yo nan ki opozan yo eseye devine ki kote divès bato lòt la. Yon papye ak kreyon vèsyon nan jwèt la dat tounen nan Premye Gè Mondyal la, men pifò moun yo abitye avèk jwèt la nan jwèt la tablo plastik ki te premye commercialisés pa Konpayi an Milton Bradley nan 1967. Depi lè sa a, jwèt la te anjandre jwèt videyo divès kalite ak varyasyon app smartphone.
Jodi a, se vèsyon an jwèt tablo ki te pwodwi pa Hasbro, ki te akeri Milton Bradley nan lane 1984.
Objè a nan jwèt la se devine ki kote bato yo chak jwè kache sou yon kadriyaj plastik ki gen kowòdone vètikal ak orizontal espas. Jwè yo pran toujou rele ranje ak kolòn kowòdone sou griyaj lòt jwè a nan yon tantativ yo idantifye yon kare ki gen yon bato.
Komisyon an jwèt chak jwè vin gen de grilles. Youn nan griyaj yo itilize pa jwè a nan "kache" ki kote bato pwòp l 'yo, pandan y ap se kadriyaj lòt la itilize nan dosye vaksen yo te tire nan direksyon advèsè a ak dokiman si wi ou non sa yo vaksen yo te frape oswa manke. Objektif la nan jwèt la se koule tout bato advèsè a pa kòrèkteman devinèt kote yo sou kadriyaj la.
Mete kanpe jwèt la Komisyon Konsèy
Chak jwè resevwa yon tablo jwèt ak de grilles, youn nan chak kalite bato ak twou kote "frape" pik yo yo se eleman, ak yon rezèv nan frape ak mak mak (blan ak wouj pikèt).
Bato yo senk yo se:
- Carrier, ak senk twou
- Kwirase, ak kat twou
- Cruiser, ak twa twou
- Soumaren, ki gen twa twou
- Destriktè, ak de twou
De jwè yo ta dwe pozisyone pou yo fè fas a chak lòt atravè yon tab jwèt. Rezo sib yo tounen jiska youn ak lòt vètikal pou ke ni jwè ka wè griyaj oseyan opozan li yo ak kote bato.
Chak advèsè an kachèt pozisyon bato pwòp l 'yo sou griy la oseyan pi ba pa Fitting de pik yo anchor sou chak bato nan de twou sou kadriyaj la. Chak bato dwe mete orizontal oswa vètikal-pa dyagonalman-atravè espas kadriyaj, ak bato yo pa ka pann nan kadriyaj la. Bato yo ka manyen youn ak lòt, men yo pa ka okipe menm espas kadriyaj la. Ou pa ka chanje pozisyon nan bato yo apre jwèt la kòmanse.
Debaz Gameplay
Jwè yo pran vire tire tire (lè w rele yon kowòdone gri) pou atake bato lènmi yo.
Nan vire ou, rele yon lèt ak yon nimewo ki idantifye yon ranje ak kolòn sou griy sib ou. Opozan ou a chèk ki kowòdone sou kadriyaj lanmè li yo ak vèbalman reponn "manke" si pa gen okenn bato la, oswa "frape" si ou te kòrèkteman dvine yon espas ki se okipe pa youn nan bato l 'yo.
Make chak nan vaksen ou (devine) sou kadriyaj sib ou an lè l sèvi avèk pikèt blan nan dokiman ou manke ak pikèt wouj yo enskri frape ou. Kòm jwèt la ap kontinye, pikèt wouj yo pral piti piti idantifye gwosè a ak kote nan bato advèsè ou a.
Lè li vire advèsè ou a nan dife vaksen nan ou, chak fwa youn nan bato ou resevwa yon frape, mete yon pikèt wouj nan twou a sou bato a ki koresponn a espas ki la kadriyaj.
Lè youn nan bato ou gen chak plas plen ak pikèt wouj, ou dwe anonse opozan ou ke li te koule batiman ou. Nan jwèt klasik, fraz la itilize se "Ou koule kwirase mwen!" Li se, nan kou, ilegal chanje pozisyon nan bato yo sou tablo a yon fwa jwe te kòmanse.
Jwè a premye koule tout senk nan bato advèsè li yo genyen jwèt la.
Avanse Jeu
Jwè ki gen eksperyans nan jwe kwir pafwa itilize yon varyasyon nan jwèt la, li te ye tankou varyasyon nan Salvo. Règ debaz yo rete menm jan ak eksepsyon sa yo:
- Sou premye tou an nan jwèt la, ou rele soti senk vaksen (devine) epi make chak piki ak yon pikèt blan nan kadriyaj sib ou.
- Apre ou te rele soti tout senk vaksen (yon salvo), opozan ou anonse ki sa yo te frape ak ki bato yo te frape.
- Pou frape, chanje pikèt blan yo sou kadriyaj sib ou a pikèt wouj. Ansanm, opozan ou pral mete pikèt wouj nan twou yo nan nenpòt ki bato ke ou frape.
- Altène retounen ak lide nan fason sa a jiskaske youn nan bato ou yo koule. Nan pwen sa a, ou pèdi yon sèl piki nan salvo ou. Si youn nan bato ou lavabo, pou egzanp, salvo ou an kounye a redwi a kat vaksen; lè de kouch bato, salvo a se twa vaksen, ak sou sa.
- Kontinye jwèt jwe jiskaske yon sèl jwè lavabo tout bato yo opoze ak ranport jwèt la.
Kreyon ak papye vèsyon
Li posib tou pou jwe yon jwèt nan kwirase nan mòd nan klasik, pa desen gri lanmè sou papye ak etikèt ranje orizontal ak vètikal yo kreye kowòdone. Nan yon Oseyan 100 kare debaz, mete etikèt sou ranje yo orizontal 1 a 10, ak ranje yo vètikal A nan J.
Menm jan ak jwèt la plòg plastik, chak jwè ap bezwen de gri lanmè, yon sèl ki make pozisyon nan pwòp bato li yo ak dokiman frape yo lè opozan l 'yo; ak yon kadriyaj dezyèm nan kenbe tras nan frape yo ak manke lè li dife vaksen nan opozan an. Lè yon piki frape, make kare ki koresponn avèk yon X; dokiman manke yo avèk yon 0.
Pou yon jwèt pi difisil, ou ta ka fè yon kadriyaj ki pi gwo ak plis kare, lè l sèvi avèk lèt A jiska Z a mete etikèt sou kowòdone vètikal yo ak nimewo 1 a 26 pou ranje yo orizontal. Pi gwo griy la oseyan, plis difisil jwèt la vin.